發(fā)布時間:2018-04-21 來源:www.aotaijiancai.net作者:未知閱讀:0
對創(chuàng)業(yè)的人來說,是要用微信公眾號還是APP呢?我們先來看下它們的區(qū)別,再來分析。
一、微信和APP 到底哪里不一樣?
1、開發(fā)難度
微信公眾號開發(fā)涉及網(wǎng)頁前端和服務(wù)器后端,相比起 APP需要的iOS 和 Android 開發(fā),至少節(jié)省了兩個平臺的開發(fā)成本,節(jié)省了大量的時間和人力。
2、營銷價值
因為朋友圈的存在,用戶使用產(chǎn)品和參與傳播在同一個地方發(fā)生,這意味著,使用同樣的營銷方式,微信上用戶參與傳播的轉(zhuǎn)化率更高,因為傳播的路徑變短了。
更重要的是,作為一個微信公眾號,你除了能給用戶提供功能,還能推送內(nèi)容,如果你用的是服務(wù)號,用戶的微信上還會多出一個未讀標(biāo)記。這是一種到達(dá)率比 app 更高的推送方式 — 因為用戶極有可能關(guān)閉 app 的推送,但一般不會關(guān)掉微信的推送。
3、安裝流程
試想這樣的場景:你在路邊發(fā)傳單,路人是更愿意掃碼下載一個 100MB 的 APP,還是關(guān)注一個公眾號? 答案是顯而易見的。
"無需下載"無論從何種角度,都讓人減少心理負(fù)擔(dān), 反正關(guān)注一下不會虧,關(guān)注了不喜歡可以立即取關(guān),而下載了一個 app 不喜歡,你會后悔耗費流量和下載時間。
4、用戶忠誠度
你做個公眾號,讀者永遠(yuǎn)都是微信的。做個獨立app,其實就是把用戶和流量抓在自己手里,就像稻子收進(jìn)自家谷倉,心才能放得下。
5、網(wǎng)絡(luò)依賴度
微信功能與內(nèi)容100%需要通過網(wǎng)絡(luò)完成,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量直接影響到用戶體驗;然而使用app,就可以將內(nèi)容保存本地,部分功能也可以在離線狀態(tài)完成,因此對網(wǎng)絡(luò)依賴度相對來說比較小。
6、功能擴(kuò)展性
微信作為一個信息的入口/平臺,大有取代瀏覽器的趨勢,但是功能方面還需要企業(yè)投入精力去完善,官方開放端口10個,復(fù)雜的功能需要外跳wap,可擴(kuò)展性較差。很多實時互動的功能都要依靠html技術(shù)的成熟。
APP的UI、UE可以設(shè)計的很人性化、很酷炫,功能的完善完全取決于開發(fā)者的想像力和技術(shù)實力,基于APP在功能上的成熟,可以與很多線下業(yè)務(wù)相結(jié)合。
二、微信和APP 應(yīng)該怎么選?
基于上述差異,我們按照功能需求進(jìn)行了一個細(xì)分:
1、以游戲為例,什么類型的游戲會適合微信?
微信服務(wù)號游戲的實現(xiàn)方式是通過外跳至WAP頁面,因而很難實現(xiàn)如"天天飛車"、"全民飛機(jī)大戰(zhàn)"這種動態(tài)效果比較多的游戲。
適合微信平臺的游戲類型有:
拼圖類: 數(shù)獨、2048
桌游類:狼人殺、你畫我猜
養(yǎng)成類:QQ農(nóng)場、寵物養(yǎng)成
解密類:解謎大師
塔防類:保衛(wèi)蘿卜
2、為什么虛擬試用(AR)更適合原生APP?
APP安裝在本地,對本地設(shè)備接口的調(diào)用更為簡單。一些功能比如AR(增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù))通過APP更容易實現(xiàn)。
3、為什么專業(yè)文獻(xiàn)和深度閱讀不適合微信?
專業(yè)文獻(xiàn)和延伸閱讀一般都篇幅較長、信息量大;內(nèi)容也會包含圖片,圖表甚至視頻等多媒體手段。
1.微信平臺對網(wǎng)絡(luò)的依賴性較大,在沒有WIFI或者3G網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不佳的環(huán)境下用戶體驗難以得到保障。原生APP可以將文章保存至本地閱讀,對網(wǎng)絡(luò)依賴相對較小。
2.智能手機(jī)的屏幕大小有限,手機(jī)并不適合長時間閱讀。使用原生APP在PAD上做閱讀會比在微信端有更好的閱讀體驗。
三、總結(jié)
如果你打開手機(jī)的電量統(tǒng)計,你很可能會發(fā)現(xiàn)耗電量最多的是你的微信,而眾多的APP一天內(nèi)你可能就只會打開其中一兩個。很顯然,短時間內(nèi),微信的國民地位是不可撼動的。
一方面,得益于騰訊在中國互聯(lián)網(wǎng)多年積累的用戶數(shù)量和多平臺優(yōu)勢,微信目前的注冊用戶已經(jīng)超過6億,微信在國內(nèi)SNS/IM應(yīng)用的霸主地位短時間內(nèi)很難被撼動。所以,對于絕大多數(shù)產(chǎn)品來說,我們的目標(biāo)用戶同時也是微信用戶。
另一方面,客觀來看,工具型APP發(fā)展正出現(xiàn)瓶頸飽和,工具類APP該做的都已經(jīng)做完了。剩下的APP都是圍繞著內(nèi)容生產(chǎn)的社交以及新聞類APP,而這就很考驗運(yùn)營勢能了。中國互聯(lián)網(wǎng)用戶的人均APP安裝量約為40個,中國用戶使用超過10次的APP大約為6個。去掉微信、地圖、購物、外賣等必裝、必用的APP,你的APP很難在用戶種占據(jù)重要地位。